martes, 24 de mayo de 2016

Tendencias del mercado informático

Los nuevos ordenadores

Internet se ha convertido en el gran anfitrión de las TIC, y la tendencia más clara y firme en el mundo de las TIC es la que está relacionada con la movilidad a través de los ordenadores portátiles, los teléfonos móviles y los equipos multimedia; a esto hay que añadir el auge de las videoconsolas que ofrecen la posibilidad de ser conectadas a Internet. En definitiva, todos estos nuevos dispositivos son pequeños ordenadores capaces de hacer cosas muy concretas.
Todo esto es posible gracias a los avances tecnológicos que permiten placas base cada vez más pequeñas y de menor consumo, sistemas de refrigeración silenciosos, fuentes de alimentación inteligentes que suministran energía solo cuando y donde se necesita, y un largo etcétera de componentes y periféricos cada vez de mejor calidad y efectividad.
Estos dispositivos cuentan con:
  • La CPU, con el sistema operativo.
  • La memoria.
  • La pantalla y el hardware de vídeo.
  • Interfaces que permiten la conexión con otros dispositivos.


PDA o pocket PC

Es un tipo de micro ordenador portátil de tamaño muy reducido que generalmente se controla mediante una pantalla táctil.Cada vez se usa más como un ordenador de mano y se está integrando con otros dispositivos como los teléfonos móviles. Se le denomina también ordenador de bolsillo.
La PDA se usa con frecuencia en el ámbito de la educación, para tener un control actualizado de los estudiantes. En el campo de la medicina para hacer diagnósticos, o escoger los medicamentos adecuados. En bares y restaurantes se utiliza para tomar nota de los pedidos. En servicios de paquetería controlan las entregas y devoluciones de los paquetes. Incluso se puede utilizar la PDA como GPS.


Netbook

Un netbook es un ordenador portátil pequeño que sirve principalmente para conectarse a Internet y hacer pequeñas funciones.


Notebook

Es un ordenador personal portátil, capaz de realizar la mayor parte de las tareas que realizan los ordenadores de sobremesa, con similar capacidad y con la ventaja que involucra su peso y tamaño reducido; sumado también a que tienen la capacidad de operar por un periodo determinado sin estar conectadas a una corriente eléctrica (con batería).


Tablet PC

Una tablet PC es un ordenador portátil que cuenta con una pantalla táctil con la que se puede interactuar con el ordenador sin necesidad de teclado ni ratón. Es más ligero que un portátil y algo menos que una PDA.



Equipos compactos táctiles

Los PC todo en uno o equipos compactos táctiles son ordenadores con un bonito diseño. Estos equipos cuentan con un monitor, un teclado y un ratón, todos los cables y piezas separadas desaparecen. Hace unos años incluir todo el hardware en el monitor hacía que la potencia se viera un poco limitada, pero actualmente con la llegada de los nuevos y la nueva tecnología que ofrecen los fabricantes hace posible la creación de estos equipos. Entre las ventajas de estos equipos podemos citar que ocupan menos espacio, son más fáciles de transportar, generan menos rechazo entre los poco experimentados en informática y son más atractivos visualmente. El gran inconveniente es que la ampliación de estos equipos resulta más cara que la de un ordenador clásico de tipo torre.


Los smartphones

Son teléfonos inteligentes que tienen las funcionalidades propias de un ordenador. Cubren las necesidades más demandadas de comunicación electrónica y la organización de la agenda. Disponen de todo tipo de software: navegadores, clientes de correo, aplicaciones ofimáticas, cámara, GPS, multimedia o juegos. También permiten la instalación de programas para incrementar su funcionalidad.La mayoría de ellos incluyen una pantalla táctil o incorporan un mini teclado.
El sistema operativo dependerá del fabricante:
  • Android
  • Apple iOS
  • Microsoft



Los eBooks

Los libros electrónicos llegaron al mercado hace algunos años y se promocionaron por su capacidad para ahorrar papel, dinero y espacio. Varias compañías desarrollaron dispositivos portátiles especiales para leerlos, que eran aproximadamente del tamaño de un libro normal.
A diferencia de las pantallas retroiluminadas, facilita la lectura dando la impresión de que la pantalla es como el papel impreso, además hay que añadir la enorme duración de la batería de los eBooks. 
La tinta electrónica tiene las siguientes ventajas comparada con otras tecnologías como el LCD:
  • Bajo consumo de energía
  • Pantalla robusta,ligera y delgada
  • Material reflectivo que permite leer con luz natural.

Los HTCP o Media Center

Los HTPC  o Media Center son ordenadores destinados a estar en el salón de casa acompañando al televisor. Están pensados para ofrecer entretenimiento multimedia: escuchar música, ver películas o fotos, reproducir DVD, ver y grabar televisión, buscar noticias, usarlo como consola de videojuegos.
Para construir un ordenador HTPC se necesita una placa base, un procesador, memoria RAM, disco duro, una tarjeta de ví- deo, otra de sonido, una unidad de DVD o BD, software y un sistema operativo. Este tipo de ordenadores no suele llevar ni teclado ni ratón, pero sí un mando a distancia que suele venir con la caja.



Barebones

Un barebone es como un PC de sobremesa, más pequeño, preparado para multimedia. Está a medio camino entre el ordenador de sobremesa y el portátil. Es un ordenador con una placa base más sofisticada que los ordenadores normales preparada para reproducir CD/DVD, escuchar la radio, ver la televisión, acceder a fotos, ver vídeos, etc., casi sin tener que arrancar ningún sistema operativo, en muchos casos lo hace la BIOS, además dispone también del modo PC que permite trabajar como si fuese un ordenador normal.


Consolas

Las consolas o las videoconsolas son sistemas electrónicos de entretenimiento para el hogar que ejecutan juegos electrónicos o videojuegos contenidos en cartuchos o discos ópticos. Los primeros sistemas de videoconsolas fueron diseñados únicamente para jugar, pero han ido evolucionando con el paso del tiempo hasta convertirse en verdaderas máquinas de potentes gráficos. Incorporan características importantes de multimedia, como Internet, tiendas virtuales, canales de noticias y de tiempo.
Al igual que los ordenadores, las videoconsolas han sido clasificadas en distintas generaciones. Esta clasificación determina su tiempo de lanzamiento y la tecnología existente. Algunas generaciones están señaladas por el número determinado de bits con los que se trabajaba de la segunda a la séptima
Ahora mismo las tres compañias importantes de consolas son:

  • Microsoft (Xbox)
  • Sony (Playstation)
  • Nintendo (Wii , DS)



Bibliografía

  • Apuntes del Tema.
  • Información de busquedas de internet.

jueves, 19 de mayo de 2016

Opciones de arranque e imágenes

Opciones de arranque de un equipo

La inicialización de un equipo es un proceso formado por varios pasos. Desde el momento en que se conecta la alimentación hasta que el sistema queda en reposo con el indicador de la línea de comandos o el escritorio gráfico ocurren una secuencia de pasos que verifican el sistema y lo preparan para su funcionamiento.

  •  Encendido, se presiona el botón de encendido. 
  • El bootstrap, se ejecutan las instrucciones almacenadas en la memoria ROM. 
  • Autocomprobación del encendido, diagnóstico del sistema y de cada componente. 
  • Localización del Sistema Operativo. 
  • Carga del Sistema Operativo. 
  • Establecimiento del entorno.
Mediante la secuencia de arranque de la BIOS de un equipo se decide el orden de búsqueda de las unidades para el arranque del sistema.Normalmente, durante el proceso de arranque aparece un mensaje en la parte inferior de la pantalla indicándonos cómo entrar en la BIOS.

Un disco de arranque o disco de inicio es un disco que contiene los archivos necesarios para iniciar el sistema operativo. Se suelen utilizar como dispositivos de rescate o recuperación para arrancar ordenadores con problemas. 

  • Arranque DOS desde una memoria USB
Podemos utilizar una memoria USB para arrancar un equipo con el sistema operativo DOS. La BIOS de la placa base del equipo debe admitir el arranque con dispositivos USB.

  • Arranque y ejecución de Linux desde una memoria USB.
Actualmente existen distribuciones Linux que pueden almacenarse en dispositivos de almacenamiento portátiles como las memorias USB. De esta manera podremos trabajar en un entorno Linux arrancando el sistema desde la memoria USB y sin utilizar el disco duro que pueda tener nuestra máquina, evitando así cualquier interferencia con el sistema instalado en la misma.
El objetivo de estas distribuciones es: instalar y aprender Linux, seguridad, gestión de la red, conexión a Internet, etc.
También podemos encontrar en el mercado herramientas que nos permitirán crear unidades USB de arranque múltiple, es decir, una unidad USB que contenga varios sistemas operativos, antivirus, sistemas de clonación y otras muchas herramientas que se pueden cargar directamente desde el USB sin necesidad de utilizar el sistema operativo instalado en nuestro ordenador.

Utilidades para la creación de imágenes

Una imagen de disco es uno o varios archivos que contienen una copia exacta de todo el contenido del disco. Estos archivos de imagen se pueden guardar después en medios extraíbles.
Una imagen ISO es una copia idéntica de un CD o un DVD que se almacena en un archivo, normalmente comprimido. Para crear una imagen de disco se necesita un software que lo realice.


Herramientas para la clonación

Una clonación es la realización de una copia exacta de algo, con todos sus datos identicos.
La función de clonación de muchas herramientas software es crear un archivo de imagen, o varios, con toda la información requerida para recuperar un disco o una partición completos.
En los archivos de imagen se almacena y comprime toda la información del sistema que se clona, incluida su configuración.
En la clonación de discos con uno o más sistemas operativos instalados y configurados, es necesario que los equipos tengan el mismo hardware. El archivo de imagen se clona en una o varias particiones, reemplazando los datos existentes.


  • Herramienta de clonación "Clonezilla"
Clonezilla es una herramienta de software libre que nos permite hacer copias de seguridad y restauración. Hay dos tipos de Clonezilla:
  1. Clonezilla Live que es adecuado para realizar copias de seguridad y de restauración de una máquina.
  2. Clonezilla Server Edition, que se utiliza para clonar muchos ordenadores al mismo tiempo.
Clonezilla tiene varias características como: es software libre, casi todos los pasos se pueden hacer a través de comandos y opciones, y el archivo de imagen puede ser un disco local.

  • Crear una imagen del disco duro. Copia de respaldo
Una herramienta que nos permite hacer este tipos de tareas es "Norton Ghost".
Las copias de respaldo se pueden realizar sobre el disco duro o sobre DVD. El disco duro puede ser externo o también se puede realizar la copia en el mismo disco, pero en otra partición.


  • Crear una imagen del disco duro en varios volúmenes
Si superamos el tamaño máximo de los archivos de imagen se crearan unos nuevos arcivos de imagen que continuan a partir del anterior, su nombre es el mismo pero se le añade una numeración para distinguirlos.


  • Copia de una unidad
La finalidad de copiar una unidad a otra es por ejemplo instalarlo en una máquina de las mismas características  o porque hemos comprado un disco de capacidad superior y lo queremos instalar en nuestro ordenador con lo que tenía anteriormente.


Bibliografía

  • Apuntes del tema.
  • Busquedas por Google.

martes, 26 de abril de 2016

Reparación de equipos

Detección de averías en un equipo informático

En los PC actuales, la mayoría de los problemas que se relacionan con el software pueden solucionarse instalando y configurando de nuevo. Algunas problemas de software pueden deberse a la instalación de algún elemento de hardware y la incompatibilidad del hardware con el software. También incompatibilidad entre la placa y cualquier elemento que tenga que montarse sobre ella.
Cuando el ordenador no funciona se intenta localizar el fallo en dispositivos hardware o en algún otro componente del ordenador, y siempre buscar soluciones que aparentemente son lo mas sencillo de solucionar, aunque parezcan evidentes.


Comprobaciones iniciales

Una vez que hemos montado un PC, tenemos que hacer un estudio inicial para evitar problemas.
Tenemos que comprobar que:
  • Si la placa base esta bien conectada a la caja y recibe la energia de la fuente de alimentación.
  • Si el microprocesador,disipador y el ventilador están bien conectados y sujetos y en la posición adecuada.
  • Si los módulos de memoria RAM están bien insertados.
  • Si los conectores de discos duros están bien conectados a la fuente de alimentación y a la placa base.
  • Si los conectores del frontal de la caja están bien conectados a la posición indicada en la placa base.

Señales de aviso luminosas y acústicas

La placa base emite una serie de pitidos para comunicarnos el estado del sistema.
  • Un único pitido indica que todo está correcto.
  • Uno,dos o tres pitidos suele indicar error de memoria, que no se ha instalado correctamente, la velocidad de la memoria es incompatible con la placa base o un zócalo averiado en la placa base.
  • Un pitido largo y dos o tres cortos suele ser un fallo en la tarjeta de vídeo.
  • Seis pitidos es un fallo del teclado.
  • Ocho pitidos suele ser problema de la tarjeta de vídeo.
Estos pitidos no son los mismos para todas las BIOS, pueden cambiar ya que cada una tiene un código distinto.

Fallos comunes

Algunos de los fallos más comunes que podemos encontrarnos pueden ser:
  • El ordenador no hace nada cuando enciende.
  • No se ve nada en el monitor.
  • El equipo no detecta el disco duro.
  • No se mueve el puntero o el teclado no responde.
  • Las unidades CD/DVD no leen los discos.

Fallos en la fuente de alimentación

La fuente es un componente que suele ser el responsable de la mayoría de fallos del PC. Suelen aparecer fallos por falta de suministro de energía eléctrica.
Los problemas eléctricos más comunes son:
  • Picos: Fluctuaciones de alto voltaje que se producen inesperadamente y que suelen durar un breve periodo de tiempo.
  • Apagones: Perdida por completo de la corriente eléctrica.
  • Sobrevoltajes: Aumento del voltaje fuera de los niveles normales que no cae de forma súbita, sino que se mantiene, no como los picos.
  • Caídas de voltaje: Es lo contrario al sobrevoltaje.
Los síntomas mas comunes que pueden decir si es un problema de alimentación son:
  • El PC se bloquea o se reinicia sin razón.
  • Se producen fallos en los discos duros, errores de escritura, de acceso a archivos...
  • Errores en la transmisión de datos entre los nodos de una red.
  • Algún componente interno falla.
  • Las luces oscilan y su intensidad varía.
  • El PC se comporta de forma extraña al conectar un dispositivo de elevado consumo.
Los supresores de voltaje o los sistemas de alimentación interrumpida son dispositivos que se pueden utilizar para proteger el ordenador y su fuente de alimentación.

Fallos en el chequeo de la memoria

Los problemas en la memoria son difíciles de solucionar. Se producen durante el proceso de inicio o cuando se está ejecutando una aplicación.
Alguna situación en las que ocurren estos problemas son:

  • Después de instalar la memoria, en el proceso de arranque no aparece nada en pantalla, y hemos de asegurarnos de que el módulo de memoria está perfectamente encajado en su zócalo y la velocidad de memoria es compatible con la memoria que puede soportar la placa base.
  • Durante el proceso de arranque el conteo de memoria mostrado esté equivocado y sea menor que lo que debería.
  • El ordenador muestra mensajes de error de la memoria y puede ser debido a un módulo de memoria que falla o algún otro problema con la placa base.
  • Problemas de memoria relacionados con el software.
  • Un ordenador funciona correctamente hasta que empieza a tener problemas de memoria, debemos de desencajas y encajar de nuevo los módulos de memoria y revisar los contactos y los conectores en la ranura. También es debido a que el calentamiento del ordenador haya dañado la memoria u otros componentes.

Problemas con el microprocesador

Cuando un microprocesador no funciona, la solución es remplazarlo, aunque muchos de los problemas del microprocesador tienen que ver con otros elementos.
Algunos de los síntomas que indican un posible fallo del microprocesador son:
  • El ordenador no arranca.
  • El ordenador funciona pero no inicia el sistema operativo.
  • El ordenador deja de funcionar durante el proceso de inicio del sistema operativo.
  • El ordenador de repente tiene problemas de error de paridad POST en muchos dispositivos.
  • El ordenador se bloquea a los minutos de su funcionamiento.
Debemos de revisar el enfriamiento del microprocesador y del sistema, la conexión de energía a la placa base y limpiar el interior de la caja del ordenador.


Calentamiento del microprocesador

Cuando un ordenador inicia sin problemas y funciona correctamente pero al tiempo se detiene, es probable que el microprocesador se esté recalentando.

Cuando esto ocurra, debemos de apagar el ordenador, dejar un par de minutos de descanso para que el micro se enfríe, y si vuelve a repetir la situación es que el micro no se ha enfriado lo suficiente o que se necesita agregar un ventilador o un disipador de calor al micro o agregar ventiladores de enfriamiento extras a la caja.

También debemos de comprobar la configuración de la CPU en la BIOS y ver si la velocidad del micro esta aumentada.

Problemas con la placa base

La placa contiene la mayoría de componentes de procesado del sistema. El POST de la BIOS examina todas las subsecciones de la placa base cada vez que se conecta la alimentación del sistema, de forma que la mayoría de problemas se detectan bastante antes de que arranque el sistema operativo.

Para ayudarnos a averiguar y corregir problemas en la placa base, debemos de:
  • Comprobar todos los conectores.
  • Verificar que todos los componentes están conectados a la placa.
  • Comprobar si la placa tiene objetos extraños, ya que un trozo de cable, un tornillo,etc. puede dar un cortocircuito que puede desactivar la placa.
  • Mirar  todos los tornillos de la placa base y comprobar que no toquen las trazas del circuito impreso.

Problemas con disqueteras, CD o DVD

Si encontramos problemas al arrancar desde disquete debemos de revisar si el disquete es un disco de arranque y la BIOS debe de estar configurada para que la unidad de disco sea el primer disco de arranque, y que la unidad de disquete este bien conectada a la fuente de alimentación y a la placa.

Problemas con las tarjetas de expansión

Los problemas con las tarjetas de expansión son fáciles de diagnosticar, porque dejan de funcionar y dejar de prestar su funcionalidad. Pueden ser problemas de que el driver de la tarjeta no esté actualizado, asique hay que asegurarse antes de esto.


La tarjeta de vídeo

La mayoría de problemas de la tarjeta de vídeo se detectan fácilmente porque son visuales y se muestran en el monitor. Debemos de revisar las conexiones, si después de comprobarlas sigue sin verse, probamos en otro monitor que funcione , si continua comprobamos que la tarjeta está instalada y ajustada correctamente.
También probar la tarjeta de vídeo en otro equipo para comprobar si funciona o no. Si ninguna de las opciones son el problema porque lo hemos comprobado en otro monitor/equipo, el problema puede estar en el controlador de vídeo.


La tarjeta de sonido

Las averías en las tarjetas de sonido no son muy habituales, si detectamos problemas lo mas habitual es sustituirla por otra, pero primero debemos de comprobar que las conexiones están correctas y que el volumen en la tarjeta de sonido y altavoces estén activos.

La tarjeta de red

Cuando tenemos un ordenador conectado a una red local mediante una tarjeta de red y de pronto el ordenador no puede trabajar en la red, haremos las siguientes comprobaciones.
  • Que la tarjeta esté bien conectada y ajustada en la ranura de expansión en la placa base.
  • Que el cable de red esté bien conectado a la tarjeta.
  • Que el cable funcione correctamente.
  • Utilizar el comando PING.
  • Muchas tarjetas de red vienen con un software de diagnóstico, que al ejecutarlo indicará si la tarjeta está bien o no.

Problemas con los periféricos


Lo primero es comprobar que los dispositivos estén bien conectados al ordenador.

El teclado y el ratón

Cuando uno de estos periféricos no funcionan en un ordenador, comprobamos si funcionan en otro ordenador o es simplemente un problema en el conector, y si es así deberemos de cambiar los conectores, cambiando la placa base.

El monitor


Cuando no se ve la imagen en la pantalla, debemos de comprobar que el monitor recibe energía eléctrica, que está bien conectado el cable que va del monitor al ordenador y que esté encendido.
Si sigue sin verse la imagen, puede que la regulación de luz y contraste no sea correcta. Si aun así sigue sin verse, puede que el problema esté en la tarjeta de vídeo. Lo último que comprobaremos es que el monitor no esté estropeado.

La impresora



Alguna de los problemas más comunes son:

  • La impresora no imprime, puede que esté apagada, no haya papel en la bandeja o que no esté bien conectada o la cubierta abierta.
  • Puede que necesitemos cambiar los cartuchos de tinta o que se produzca un atasco de papel.
  • Si la impresora parece que este todo bien y sigue sin imprimir, comprobaremos a reinstalar el software.

Incompatibilidades y ampliaciones hardware

Cuando adquiramos hardware para un equipo, debemos de tener en cuenta problemas de compatibilidad. Cada fabricante desarrolla hardware y software y cada uno  ofrece una solución única para sus productos.
La mayoría de casos se producen incompatibilidades entre hardware y software.
A la hora de ampliar nuestro PC, debemos de tener muy en cuenta las características de la placa base, y si compramos un elemento hardware comprobamos que es compatible con la placa base.

Herramientas de diágnostico

Desde el principio de la informática personal, existen programas que diagnostican nuestro PC, analizando el ordenador y generando un informe detallado sobre sus componentes de hardware, el sistema operativo, aplicaciones, extensiones,etc.


Aida64



Es una herramienta que realiza un extenso y detallado análisis del PC, muestra todos los aspectos del sistema referentes a hardware, software, configuración de red, etc.
No necesita ser instalado, es un ejecutable que reúne toda la información disponible y muestra en una sencilla interfaz una estructura en árbol en la que se clasifican los distintos elementos analizados por Aida64.
También facilita enlaces a la web del fabricante para mayor información, o a la página de descarga de controladores.
Puede crear informes con los datos que quieras y en varios formatos.

Para obtener una información mas detallada, y no solo las propiedades de los componentes, tendremos que mirar por cada nodo y seleccionamos los elementos que los componen. Los nodos son:

  • Placa base: Proporciona información detallada sobre el procesador, la CPU, la placa, la memoria, el módulo de memoria, el chipset y la BIOS.
  • Sistema operativo: Nos da detalles del sistema operativo, de los procesos que están abiertos, de los controladores del sistema, de los servicios,etc.
  • Servidor: Detalla datos de las carpetas y archivos compartidos, archivos abiertos, seguridad de la cuenta, datos del dominio y el servidor de conexión, usuarios del equipo, grupos locales y globales.
  • Monitor: Detalla los datos de la tarjeta gráfica, del dispositivo asociado, del monitor, de las propiedades y efectos gráficos del escritorio.
  • Multimedia: Da los detalles de los dispositivos de audio, de los controladores, de los dispositivos MCI.
  • Almacenamiento: Detalla datos de los dispositivos físicos y lógicos de almacenamiento y describe los estándares ATA asociados al disco duro.
  • Red: Detalla información sobre la red de Windows y de Internet, recursos de la red, del correo electrónico, de las rutas de red e información del historial de Internet con varios navegadores.
  • DirectX: Toda la información de los controladores DirectX, de vídeo, de sonido y de música. Es una extensión del S.O. Windows. Esta tecnología sirve para que los juegos y otros programas utilicen las capacidades multimedia del equipo. 
  • Dispositivos de hardware: Muestra toda la información relacionada con los dispositivos hardware del equipo.
  • Programas: Podemos ver todos los programas que se ejecutan al iniciar el equipo, tareas programadas, la lista de programas instalados.
  • Seguridad: Muestra información sobre las opciones de seguridad, antivirus, cortafuegos,etc.
  • Configuración: Ofrece información de las variables de entorno, los iconos del panel de control,etc.
  • Base de datos: Aparece información sobre recursos y controladores para el acceso a base de datos.
  • Rendimiento: Podemos hacer comparativas de operaciones de lectura y escritura de la memoria.

Con el Aida64, podemos hacer diferentes pruebas del sistema:
  • Medir el rendimiento de los dispositivos de almacenamiento.
  • Pruebas de rendimiento de la memoria y la caché de memoria.
  • Test de calibración, color, visualización geométrica y enfoque del monitor.
  • Pruebas de estabilidad del sistema.
  • Visualizar las características de la CPU en funcionamiento.
Aparte de Aida64 también existen otras herramientas de diagnóstico como "SiSoft Sandra", "PCMark 7" o "Burn in Test de Passmark". 

Herramientas de recuperación de archivos

Puede pasar que perdamos datos almacenados en nuestros discos duros, debido a daños lógicos o físicos de los medios de almacenamiento. El software de recuperación de datos ofrece la gran ayuda de recuperar con éxito los datos perdidos.
Las mejores herramientas para esto son:
  • PC Inspector
  • Bad CD Repair (Recupera información de CD rayados)
  • Data Recovery Software

Otras herramientas

  • Dr Hardware: Es un programa que proporciona información detallada acerca del procesador, BIOS, módulos SDRAM, sensor de chips, chipset del mainboard,etc.
  • Driver Magician: Es una aplicación que busca los drivers que tienes instalados, telos muestra y permite hacer copias de seguridad de los que quieras.
  • CCleaner: Es un software y herramienta de optimización y limpieza del sistema. Elimina los archivos que ya no son utilizados por el sistema y que producen un bajon del rendimiento en el equipo. También funciona como herramienta de privacidad al borrar el historial de los navegadores. Puede incluso realizar un análisis al registro de Windows en busca de errores.
  • TuneUp Utilities: Limpia y optimiza el sistema operativo Windows en todas sus versiones actuales. Ofrece una mejora del rendimiento, un aumento de espacio en disco, orden en Windows y solución de problemas.
  • Malwarebytes Anti-Malware: Busca, detecta y elimina todo tipo de malware. Los equipos cada vez se exponen mas a infectarse con virus, troyanos,etc. Pues esta herramiena permite detectar y eliminar los programas maliciosos más comunes y peligrosos.

Herramientas de diágnostico en Linux



Algunas herramientas de análisis y diágnostico de hardware en Linux son:

  • cat/proc/cpuinfo: Es un fichero con la información básica sobre el procesador.
  • Ispci: Muestra todos los dispositivos conectados por PCI.
  • Ishw: Muestra una lista de todo el hardware de forma jerárquica.
  • hwinfo: Consulta al hardware y aporta información sobre que drivers controlan.
  • x86info: Informa de parámetros internos de la CPU.
  • discover: Se usa para detectar recursos hardware.
  • sysinfo: Se usa para hechar un vistazo rápido al hardware del equipo.
  • hardinfo: Muestra información del sistema y realiza benchmarks.

Bibliografía

  • Apuntes del tema.
  • Busquedas en Internet.

domingo, 3 de abril de 2016

Ensamblaje de equipos informáticos

Montaje de un ordenador

En esta publicación explicaré los pasos mas importantes del montaje del hardware de un ordenador, sus componentes y las medidas de seguridad que tenemos que tener en cuenta.

Precauciones y advertencias de seguridad

Cuando montamos todos los dispositivos de un ordenador, tenemos que seguir unas medidas de seguridad para evitar problemas y daños. Es importante conocer las medidas de protección contra contactos eléctricos indirectos y directos, la seguridad en trabajos con tensión y sin ella, las técnicas informativas necesarias, el riesgo eléctrico en el trabajo con herramientas portátiles, los equipos de protección personal que hay y el posible riesgo de incendio.

  • La descarga electrostática
La electricidad estática es una carga eléctrica que produce un campo eléctrico que puede ser medido y que puede interactuar con otros objetos a cierta distancia.
La descarga electrostática es un fenómeno eléctrico que hace que circule una corriente eléctrica repentina entre dos objetos de distinta potencia eléctrica. Una descarga electrostática puede cambiar las características eléctricas de un dispositivo semiconductor, degradándolo o destruyéndolo. También puede causar mal funcionamiento de equipos.
Este término es utilizado para describir corrientes indeseadas que causan daños en los equipos electrónicos.

Para evitar las descargas electrostáticas y que no dañemos el sistema tenemos que tener unas precauciones:
  • Evitar el contacto directo de las manos con los productos.
  • Mantener los componentes sensibles a la electricidad estática en su embalaje hasta que nos sea necesario.
  • Colocar los componentes en una superficie conectada a tierra antes de sacarlo del embalaje.
  • No tocar las patillas, los contactos ni los circuitos.
En el montaje y manejo de equipos informáticos:
  • Aumentar la humedad ambiente.
  • Descargarse tocando algo de metal.
  • Zapatos con suela de cuero.
  • Espray antiestático.
  • Realizar el trabajo en zonas con poco riesgo de descargas.
  • Evitar tocar los contactos de chips y tarjetas.

  • Ordenadores y contaminación medioambiental
El uso de muchas sustancias tóxicas en el proceso de producción, un consumo muy elevado de agua y energía y el gran volumen de residuos tóxicos son problemas medioambientales relacionados con la fabricación de ordenadores.

  • Los desechos eléctricos y electrónicos
Esto representa ya un 4% de la basura total en Europa. Solo un 11% de este material es reciclado. Debemos de desechar el material informático en puntos limpios.


La caja del ordenador

Sirve de soporte para los componentes internos y protegerlos de posibles daños. Existen de distintas formas,tamaños,etc. Tienen distinto factor forma para la organización interna y para saber que componentes son compatibles.

  • El Chasis
Es la estructura metálica que sirve de soporte para montar las otras partes. Debe ser rígida  y resistente. Los bordes y esquinas deben ser redondeados para evitar cortes.

  • La cubierta
Constituye la parte exterior de la caja y se adhiere al chasis. Se suele utilizar tornillos para asegurar la cubierta del chasis pero los hay sin ellos, y estos emplean agujeros para la sujección o los cierres por deslizamiento.

  • El panel frontal y cableado LED/SW
El panel frontal cubre la parte delantera de la cubierta y hace que podamos ver información acerca del estado del ordenador mediante luces LED. También contiene el botón de encendido y el de reinicio. Estos están conectados a la placa base mediante un cable de dos hilos. También tendremos normalmente conectores USB y conectores de audio en el frontal de la caja.

  • La fuente de alimentación
La fuente de alimentación tiene la función de proporcionar electricidad a los componentes internos del ordenador. Normalmente si una fuente de alimentación viene incluida con la caja, esta es de una potencia media-baja. Es recomendable comprarla por separado para mas potencia. Existen distintos factores de forma en las fuentes, ya que no todas sirven para todas las cajas.

  • Otros componentes
Las cajas también disponen de mas componentes como la ranura intercambiable para los puertos de E/S, las ranuras de expansión, los orificios de ventilación, los ventiladores auxiliares, etc.

Herramientas y útiles

Las herramientas necesarias para el montaje son: un destornillador con punta de estrella (magnetizado a poder ser). Unos pequeños alicates para eliminar sujeciones, paneles metálicos, etc. Los tornillos necesarios suelen venir con el chasis cuando compramos la caja del ordenador.

Secuencia de montaje de un ordenador

La secuencia de montaje es orientativa ya que a veces suelen tener componentes que por su tamaño o dificultad de anclaje, se altera el orden para facilitar la instalación.
 

  • Montaje preliminar de la placa base en la caja
Quitamos los tornillos de la tapa lateral de la carcasa y deslizamos la tapa hacia atrás.
Comprobamos que los conectores de teclado,ratón y demás de la placa base coinciden con el dibujo de la plantilla de hierro de la parte de atrás de la caja.
Tumbamos la caja e introducimos la placa base en la caja y localizamos los puntos de atornillado.
Sacamos la placa de la caja para atornillar en la chapa de hierro los separadores.
Antes de colocar definitivamente la placa es recomendable instalar el procesador y la memoria RAM en los zócalos correspondientes.

  • Montaje del procesador en la placa base
Primero localizamos el socket y su palanca lateral, quitamos el protector de plástico y procedemos a su desbloqueo, elevamos la palanca hacia fuera y elevamos hasta que quede en posición vertical y levantamos la tapa metálica superior. Cogemos el microprocesador por los bordes y retiramos su protector y nunca tocar los conectores inferiores. Tenemos que fijarnos en las muescar para saber su posición correcta ya que solo tiene una posición. No forzamos ni presionamos hasta que no encaje perfectamente.



  • Instalación de la memoria RAM
Para colocar las memorias primero bajamos las pestañas de seguridad laterales, colocamos las memorias en sus ranuras, siempre viendo que las muescas de la parte inferior este alineada perfectamente, y presionamos hacia abajo hasta que haga tope y los conectores de la memoria esten encajadas correctamente. Las pestillas blancas se deben de poner en vertical y se debe de oir un clic.

  • Montaje definitivo de la placa base en la caja
Debemos de colocar suavemente la placa en su posición sobre los tornillos separadores y la encajamos correctamente en la plantilla de conectores traseros. Una vez colocado atornillamos la placa al chasis.

  • Montaje del disipador/ventilador del procesador
Primero comprobamos su compatibilidad y el tipo de anclaje que necesita. Necesitaremos utilizar pasta térmica conductora para la correcta transmisión del calor entre el procesador y el disipador. Luego atornillamos y existen diferentes posiciones correctas asique se aconseja que la orientación sea la que permita conectar de forma más cómoda el cable de alimentación del disipador a la placa. Y por último conectamos el conector de corriente del ventilador a la placa base.

  • Montaje/instalación de la fuente de alimentación
Debemos de colocar correctamente nuestra fuente de alimentación en el chasis, fijándola y atornillándola. Debemos colocar los conectores de la fuente en la placa base.

  • Conexión de los sistemas de refrigeración de la caja
Las cajas actuales suelen venir con sistemas de refrigeración/disipación del calor. Estos ventiladores se conectan a la corriente eléctrica mediante conexión directa a la placa o mediante conexión directa a la fuente.


  • Conexión de la tarjeta gráfica y tarjetas de expansión
Si la placa no tiene una tarjeta gráfica o queremos mejoras este apartado es necesario la instalación de una tarjeta a través de los diferentes buses de la placa. Suelen ser PCI Ex. x16.
Localizamos en el chasis la pestaña correspondiente a la salida de la tarjeta gráfica y con unos alicates desprendemos con cuidado la chapa metálica de protección. Si la tarjeta necesita alimentación propia localizamos los conectores y el cableado necesario y los conectamos. Sujetamos la tarjeta por los bordes superiores/laterales y la colocamos suavemente en la ranura PCI Express. Sin forzar encajamos haciendo presión hacia abajo.

  • Últimos pasos en el montaje
Antes de cerrar la caja comprobamos conectando a la corriente el ordenador que funcione perfectamente. Para esto conectamos el cable de alimentación a una toma eléctrica y enchufamos al menos el monitor y el teclado para comprobar en la BIOS que se detecta toda la memoria y unidades de disco que estén instaladas, que todos los ventiladores esten en funcionamiento, que los botones de encendido y reiniciado funciones,etc.
Si todo esta bien desconectamos el equipo de la corriente eléctrica y colocamos todos los cables internos. Las cajas nuevas tienen pasacables para que los cables no se enganchen ni molesten. Y como último colocamos las tapas de la caja en su sitio y la atornillamos.


Bibliografía

  • Apuntes del tema.
  • https://www.youtube.com/watch?v=L9yJ5Whuup0
  • Imágenes de Google.

miércoles, 2 de marzo de 2016

Periféricos

Periféricos

Los dispositivos periféricos son los encargados de establecer la comunicación entre el ordenador y el exterior.
Los periféricos permiten: la entrada de información para realizar procesos, la comunicación interactiva con el usuario que los usa y la salida de información con los resultados obtenidos tras los procesos realizados.

Se clasifican de varios tipos que veremos a continuación y los explicaremos junto a sus sub-apartados.

Periféricos de entrada

Estos son los que posibilitan que el usuario introduzca datos en el ordenador desde diferentes fuentes. Los más populares son:

  • El teclado
Es el periférico de entrada más común junto al ratón. Permite que el usuario se comunique con el ordenador mediante la pulsación de las teclas que representan números, letras, caracteres especiales,etc. Para conectarse se suele utilizar puertos USB y PS/2.
Sus elementos son:

-Teclas alfanuméricas.
-Diodos luminosos.
-Teclas numéricas.
-Teclas de movimiento.
-Teclas multimedia.
-Teclas de función

También existen distintos tipos de teclado, que son:

-Teclados antiguos de 83 y 84 teclas.


-Teclados mejorados de 101 teclas.


-Teclado para Windows de 104 teclas.

-Teclados ergonómicos.


-Teclados multimedia.


-Teclados inalámbricos.


-Teclados para portatiles.


-Teclados proyectados.



El teclado puede acumular en su interior suciedad, polvo,etc. Con esto se puede originar algún atasco de alguna tecla y hacer que no funcione correctamente. Para mantenerlo limpio es recomendable taparlo con una funda o un guardapolvos.
Para limpiarlo, debemos de ponerlo boca abajo y agitarlo suavemente sin golpearlo. Con un pincel o un bastoncillo humedecido en alcohol, podemos limpiar los laterales de las teclas. También podemos utilizar un espray de aire comprimido para soplar los espacios entre las ranuras del teclado. En algunos casos, tenemos que abrir el teclado para limpiarlo adecuadamente. También podemos lavarlo con agua destilada, si se le cayera alguna sustancia líquida.


  • El ratón
Es un dispositivo que permite al usuario apuntar hacia objetos en la pantalla del ordenador señalándolos con un cursor que tiene forma de flecha. Existen distintos tipos de ratones:

-Ratones de bola.


-Óptico.


-Trackball.


-Inalámbrico.


-Touchpad.


-Ratón 3D.



Los ratones ópticos son los mas utilizados actualmente y tiene diferentes elementos como el procesador de señal, conmutadores, rueda, LED y el sensor de luz. Todo esto permite que sea fácil y cómodo de usar.
Para tener el ratón en buen estado debemos de limpiar la bola con un paño humedecido con alcohol o con agua y jabón. Poco más podemos hacer ya que los ratones ópticos están sellados en su interior y por ello, no entran partículas de polvo.

  • El escáner
El escáner es un periférico que nos permite capturar información impresa, ya sea un texto, una imagen o una foto. Utiliza una fuente de luz que refleja la imagen capturada, esta se digitalizada y se envía al software, desde donde puede almacenarse, editarse o imprimirse.
Sus elementos son:

-Una fuente de luz fluorescente/incandescente.
-Un sistema óptico.
-Un fotosensor.
-Un conversor analógico/digital.
-Un dispositivo que se encarga de su almacenamiento.

También son necesarios un software específico para su uso.
Hay distintos tipos de escáner.

-Escáner de mano.


-Escáner de alimentación.


-Escáner de sobremesa o plano.



Para mantenerlo en buen estado debemos de tener limpio el vidrio del escáner.

Periféricos de salida

Los periféricos de salida nos muestran el resultado de un proceso del ordenador. Los que más se utilizan son el monitor y la impresora, aunque existen otros.

  • El monitor
Es el periférico más usado que muestra la información que introducimos como la que proporciona el sistema. Toda esa información se genera en la tarjeta de vídeo gracias a la información que le transfiere directa o indirectamente la CPU.
Merece la pena comprar un monitor de buena calidad ya que la mayor parte del tiempo que se trabaja con un ordenador, se esta observando la pantalla.
Existen diferentes parámetros a tener en cuenta.

-El tamaño.
-Entrelazado.
-La resolución.
-Tamaño del punto.
-La frecuencia de barrido vertical. (También se le llama frecuencia de refresco)

Hay distintos tipos de monitores, los CRT y los LCD. Los CRT casi han desaparecido y los LCD se han impuesto debido a sus ventajas. Los LCD son pantallas planas o de cristal líquido.

  • La impresora
Las impresoras trasladan texto o imagen generada por el ordenador a soporte impreso, de modo que podemos tener de forma permanente la salida de un proceso del ordenador. Actualmente se utilizan puertos USB para conectar la impresora al PC.
Existen diferentes parámetros para definir las características de una impresora.

-Resolución.
-Velocidad de impresión.
-Tipo de papel y tamaño.
-Ruido.
-Color.
-Memoria.
-Procesador.

Hay distintos tipos de impresora:

-Impresora láser.


-Impresora de inyección de tinta.


-Impresora matricial.


-Impresora 3D.



Las operaciones más básicas para realizar en el mantenimiento de las impresoras de inyección de tinta son la sustitución de los cartuchos de tinta, la alineación de estos y la limpieza de también de los mismos.


Periféricos multimedia

Los primeros ordenadores emitían sonidos a través de un altavoz interno cuando nos equivocábamos o emitía alguna melodía en ciertos juegos.  A través de la tecnología multimedia convierte el ordenador en una herramienta potente para audio y vídeo, ya que es capaz de unir textos, gráficos, animación, vídeo, música y voz.

  • Altavoces
Los altavoces se utilizan para reproducir sonidos. Se clasifican en dos: activos y pasivos.
El pasivo recibe una señal que se ha amplificado lo suficiente como para generar movimiento en el diafragma del altavoz y producir sonido.
Los activos incluyen un amplificador.

  • Micrófonos
Los micrófonos se utilizan para capturar el sonido en vivo. Se conecta mediante la clavija "Microphone in" de la tarjeta de sonido.
  • Auriculares
Los auriculares se utilizan para escuchar sonidos que salen del ordenador. Muchos auriculares llevan integrados un micrófono. Suelen contar con un procesador de señal digital, que no necesita conectarse a la tarjeta de sonido integrada en el ordenador.
  • Webcams
Tenemos que tener en cuenta unas características:
Su calidad de imagen, una frecuencia de refresco de mínimo 30 fotogramas por segundo (fps), ajuste automático de luz y color, su conexión que normalmente suelen ser USB y el diseño de la cámara.


Periféricos para la adquisición de imágenes fijas y en movimiento

Las cámaras digitales, las videocámaras y las cámaras IP son los más comunes.
A la hora de comprar una cámara digital tenemos que tener en cuenta distintos aspectos como:
La resolución, el tipo de tarjeta de memoria que use, el zoom, la función webcam, y el modo panorámico.


Bibliografía

  • Apuntes del tema.
  • Google.
  • Vídeo Periféricos de entrada: https://www.youtube.com/watch?v=CrnrQjoU7TA
  • Vídeo Periféricos de salida: https://www.youtube.com/watch?v=TRgSpjsLCws